Recensione Titanfall
Titolo: Titanfall
Data di uscita: 14 Marzo 2014
Genere: Sparatutto in prima persona
Piattaforme: Xbox 360, Xbox One, Pc
Team di sviluppo: Respawn Entertainment
Produttore: EA
Motore grafico: Source Engine (pesantemente modificato)
In Titanfall, i giocatori combatteranno in partite multiplayer impersonando i piloti dei Titan un mech, in un pianeta devastato dalla guerra.
L’azione di gioco è veloce includendo abilità come corse sui muri (wallrun), la possibilità di dirottare i Titan e un periodo esteso di tempo quando i giocatori muoiono.
Respawn descrive il gioco come un multiplayer con le caratteristiche tradizionali del singolo giocatore.
Il gioco userà il servizio di cloud computing di Microsoft per espellere i giocatori non attivi nel gioco (con “non attivi” si intende quelli che stanno fermi e non fanno niente) dal server e permettere di ottimizzare il computer per le migliori prestazioni grafiche.
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